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Date de sortie de Assassin's creed 3!

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Date de sortie de Assassin's creed 3!  - Page 2 Empty Re: Date de sortie de Assassin's creed 3!

Message par clem's Jeu 1 Mar - 22:19

J'espère qu'il restera des monuments à escalader.

Sinon plus de synchronisation, de saut de la Foi, d'assassinat aérien ( multi compris )Very Happy
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Date de sortie de Assassin's creed 3!  - Page 2 Empty Re: Date de sortie de Assassin's creed 3!

Message par SniperPosition Ven 2 Mar - 1:30

On ne peut pas passer outre quelques séquences d'escalade. C'est une des richesses du jeu : on peut se promener sur les plans verticaux et horizontaux à notre guise. Après, question monuments, aux USA il y en a, certes, mais des monuments "historiques" datant de cette époque... je n'en sais rien.
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Message par clem's Ven 2 Mar - 2:32

Sans oublier tout ce qui est "sarcophages" et autres cavernes bourrées de palans et d'échelles.....A part visiter le tombeau de Washington......( je ne sais même plus quand il est mort d'ailleurs ).

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Message par SniperPosition Ven 2 Mar - 4:05

Washington est le personnage en vue lors de la guerre, c'est lui qui porte les troupes néo-américaines. L'assassin sera son contemporain, et à mon avis, il fera une voire plusieurs apparitions dans AC III.
(Il est mort le 4 mars 1797, d'après Wikipédia)
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Date de sortie de Assassin's creed 3!  - Page 2 Empty Re: Date de sortie de Assassin's creed 3!

Message par clem's Ven 2 Mar - 5:49

Ouais donc voila. Aucune personnalité de renom mort suffisamment tôt....

Et l'arme ultime alors ? Revoir "l'épée d'altaïr" serait surprenant.
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Message par SniperPosition Ven 2 Mar - 6:41

Je ne me souviens pas de l'épée d'Altaïr comme de l'une des nombreuses armes suprêmes d'AC:R. Je crois bien qu'il lui manquait une étoile ou deux. Mais ne t'inquiètes pas pour ça, il trouveront certainement un truc raccord avec le contexte historique et géographique (un mousquet, un arc, une épée, les possibilités sont vastes).
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Message par clem's Ven 2 Mar - 7:08

tant que c'est pas le "couteau à dépecer les bisons de Renard Argenté" j'accepte tout Very Happy
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Date de sortie de Assassin's creed 3!  - Page 2 Empty Re: Date de sortie de Assassin's creed 3!

Message par SniperPosition Ven 2 Mar - 9:57

Des informations apparemment destinées à être dévoilées lundi auraient fuité, et j'apprends par l'intermédiaire du forum Ubi que notre assassin s'appellera Ratohnhakéton Connor. Ne prenons pas peur tout de suite, il serait né de l'union d'un colon et d'un amérindien (l'ethnie du père et de la mère reste à déterminer).
Ensuite, nombre de screenshots sont apparus sur la toile, et ceux-ci semblent tout-à-fait officiels. Il y en a une bonne demi-douzaine, j'en poste donc un (dans lequel je crois reconnaître le visage de Washington, justement Laughing ) :

Date de sortie de Assassin's creed 3!  - Page 2 Assass10


Vous pouvez aller faire un tour sur les pages du forum pour en voir plus (il y a notamment deux pages parlant du jeu illustrées d'un screen). Smile
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Message par Gautier Ven 2 Mar - 14:36

Snipe, tu as été plus rapide que moi... Smile

Sinon, sur l'image on a plutôt l'impression que "Connor" (j'espere que ce nom est fake! ) va tuer Washington ! Oo Et cela peut vouloir dire que l'on va être du coté des Anglais! Mais alors pourquoi voyons nous sur la jaquette de AC3 mister Connor raccourcir un British? Oo
Moi pas comprendre? scratch
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Message par Finiarel01 Ven 2 Mar - 23:42

Qu'est ce qui te dit que Connor ne va pas sauter sur un type qui est en dehors de l'image, pour proteger GW par exemple?

En tout cas, ce nom est un peu pourave, mais la guerre d'Indépendance me fait plaisir!
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Date de sortie de Assassin's creed 3!  - Page 2 Empty Re: Date de sortie de Assassin's creed 3!

Message par Gothy' Sam 3 Mar - 0:32

Ou qui vous dit qu'il EST forcement dans un champ ? Wink


Dernière édition par Gothy' le Sam 3 Mar - 0:45, édité 1 fois
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Message par Finiarel01 Sam 3 Mar - 0:41

Il manque comme un truc dans ta phrase Gothy... Ah oui! Un verbe! mais c'est vrai que c'est accessoire ce genre de chose...
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Message par Gothy' Sam 3 Mar - 0:46

Mais y'en a un de verbe Very Happy
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Message par clem's Sam 3 Mar - 0:51

GameInformer proposera dans son prochain numéro un long article sur Assassin’s Creed 3 et voici les premières informations qui ont pu être subtilisées en avant-première avec notamment le nom du héros que l’on incarnera.

De biens belles choses en perspective que l’on vous laisse découvrir ci-dessous :
•Le héros se nomme Connor/Ratohnhake son père est anglais et sa mère amérindienne.
•Votre enfance s’est déroulée près de la frontière américaine au sein des Mohawks. Ils sont en conflit avec des colons blancs qui ont brûlé leur village et cela amènera Connor à consacrer sa vie à affronter la tyrannie et l’injustice.
•Une nouvelle approche pour sauter et grimper aux arbres et les falaises.
•Ubisoft utilise un nouveau moteur appelé Anvil qui permet de « représenter des milliers de soldats engagés dans une sanglante bataille » avec des visages très détaillés sur les gros plans.
•Les combats seront basés sur l’offensive et la vitesse ou le dynamisme.
•Le personnage principal possède des milliers de nouvelles animations, de surcroît uniques, pour soutenir le nouveau système de combat.
•Infos sur quelques personnages :◦Geaorge Wahsington : Il sera l’une de vos relations fondamentales du jeu.
◦Benjamin Franklin : Il ne sera pas un inventeur à la Da Vinci.
◦Charles Lee : Il a un rôle mystérieux.

•Le jeu se déroule entre 1753-1783 et est axé sur les villes de Boston et New-York.
•Il ne s’agit pas de se rendre seulement dans des batiments historiques mais à des évènements historiques.
•Quelques exemples d’évènements :◦Vous assisterez au grand incendie de New-York.
◦Vous visiterez Valley Forge qui est occupé par les forces de Washington. On visitera ce genre d’endroits au moment où ils étaient les plus importants et on découvrira pourquoi ils le sont restés aujourd’hui. C’est le but.

•Connor sera au cœur des grandes batailles et on pourra voir des milliers de personnages à l’écran alors qu’avant le jeu était plafonné à une centaine.
•L’histoire est toujours centrée autour des Assassins contre les Templiers et le voyage de Connor.
•Tous les colons ne seront pas que des bonnes personnes tout comme les Britanniques qui ne seront pas tous des malfaisants. Il sera mis en exergue qu’il n’y pas de point de vue manichéen que ce soit du coté des Assassins ou Templiers et on montrera comment ces derniers sont persuadés de sauver le monde.
•Les Français et les Américains pure souche seront également bien présents dans l’histoire.
•La carte de la Frontière devrait être 1,5 fois plus grande que l’ensemble de la carte de Brotherhood.
•La Frontière ne sera pas vide comme dans le premier Assassin’s Creed et disposera d’un tiers des missions du jeu et pas mal de contenus.
•On pourra chasser des animaux et suivant la façon dont on les tuera, nous aurons des récompenses différentes. Par exemple, un ours tué en un coup vous permettra d’obtenir une plus belle peau que si vous le poignardez plusieurs fois.
•La nature sauvage aura une grande importance dans le gameplay, vous pourrez utiliser les arbres, les falaises, les corniches et bien plus encore pour mettre en place diverses stratégies de combat.
•Connor possède une lame cachée.
•L’environnement change au fil du temps qui passe. Un lieu où s’est déroulée une bataille il y a un an, peut devenir un lieu de campements vides et délaissés quelques mois plus tard.
•Les villes et les zones sauvages changeront suivant les saisons de l’année.
•En hiver, les soldats se déplacent plus lentement et peuvent trébucher dans la neige. Les lacs et rivières gèleront et cela vous permettra d’explorer de nouveaux endroits. Connor sera assez avantagé puisqu’il pourra se déplacer rapidement entre les arbres et dans la nature par ces temps.
•Des clubs ou groupes de toute sorte vous demanderont des les rejoindre et vous donneront quelques quêtes à effectuer. Ces clubs vous contacteront selon ce que vous faites dans le jeu, par exemple : si vous chassez beaucoup, vous aurez une invitation à rejoindre la société des chasseurs.
•Il y aura une économie basée sur le troc, nouveau système de propriété et on saura plus de choses sur Desmond.
•Il y aura de nouveaux casse-têtes comme celui à la 1ère personne de AC Revelations
•Une nouvelle base de données qui est Animus 3.0.
•Le mode multijoueurs n’est pas encore dévoilé.
• Il y aura plus de niveaux à plateforme.
•Vous aurez plus de tâches à faire pour obtenir les 100% de synchronisation.
•Il y aura toujours le principe de rassembler une confrérie entre Assassins avec le système de recrutement.
•Un nouveau système de notoriété sera mis en place.
•Vous pourrez améliorer le costume de Connor.
• La synchronisation complète revient avec des changements. Les missions auront des checkpoints et on sera bien mieux récompensé si on fait ce qui est demandé à 100%, ce serait comme un système pour monter de niveau comme dans un RPG sauf que l’XP à gagner est délimitée, chaque mission ou activité complétée a de la valeur, libre à nous de les refaire pour augmenter le score.
• Il y aura un nouveau système de notoriété plus discret qui ne nous pénalise pas dans l’exploration de zones risquées.
• Il y aura du voyage rapide dans le jeu puisqu’il y aura pas mal de voyages à faire.
•Ne vous attendez pas à du Tower Defense.
•On peut améliorer l’équipement de Connor et son costume durant le jeu.
•Les villes seront plus détaillées sur les évènements ambiants.
•Vous pourrez sauter sur des choses en mouvement comme un wagon par exemple. Sauter par les fenêtres, aller sur les toits d’église ou passer sous des obstacles. Les déplacements seront bien plus fluides.
•Connor rentre en combat avec deux armes et les commandes sont les même pendant et hors combat.
•Le tomahawk et le couteau seront constamment présents dans la bataille, ils permettent également d’enchaîner des kills ou de faire des contres.
•Il détectera automatiquement votre cible, plus de lock.
•Contrer et défendre sont sur le même bouton.
•Vous pourrez utiliser des boucliers humains et effectuer d’autres actions contextuelles.
•On veut que le joueur soit constamment en mouvement pendant la bataille.
•Il y a beaucoup d’attaques secondaires comme le tir au pistolet activé avec le bouton Y.
•Il y aura une nouvelle caméra dynamique pour suivre l’action afin de rendre l’action la plus cinématographique possible.
•Un nouveau système de sprint est mis en place de sorte que vous puissiez maintenir le bouton et à la fois faire demi-tour pour fuir un combat par exemple. Vous pouvez tuer tout en vous déplaçant, cela vous permet de garder votre cible en vue lors d’une poursuite.
•On veut faire en sorte que le joueur soit en train de constamment se déplacer et pas seulement lors des batailles.
•Vous aurez une plus grande maitrise des combats qu’auparavant.
•Il y aurait environ 2h30 de scènes avec des personnages, jouées et enregistrées avec des acteurs. L’authenticité est recherchée avec l’aide de consultants en histoire pour les dialogues et la participation d’acteurs natifs américains.
• Ce jeu a nécessité le plus long développement depuis Assassin’s Creed et le double des capacités de production (en termes d’heures) et le budget de Assassin’s Creed : Revelations
•Le jeu sera terminé dans quelques semaines et ils pourront le peaufiner jusqu’à l’approche de la sortie, le 30 octobre 2012.
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Message par SniperPosition Sam 3 Mar - 4:07

J'ai essayé de ne pas lire, mais c'était juste pas possible. Et toutes les innovations apparemment apportées me plaisent, certaines piquent vraiment mon intérêt d'ailleurs (genre la chasse Smile ). J'espère que par voyage, ils entendent la même chose que pour AC II. J'ai envie d'en prendre plein les yeux, et il y a sûrement matière avec une si grande map.
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Message par DarkAngel74 Sam 3 Mar - 10:29

Personnellement,je n'ai qu'une chose à dire: pourvu qu'il soit à la hauteur de ce que j’attends (et de ce que nous attendons tous je pense.)
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Message par cookie.pwn Sam 3 Mar - 23:08

Moi je dis avec un nom pareil les armes ce sera du style "Tomahawk de la lune" et "Gourdin du loup"...
Naméhow on est revenu à la préhistoire ou quoi ? :O

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Message par SniperPosition Dim 4 Mar - 1:01

Il fallait trouver un compromis entre une arme qui fasse couleur locale et qui soi en rapport avec le temps et le tomahawk était l'arme basique avant l'arrivée des colons. De notre point de vue, c'est plus rustique que le couteau, pourtant ça a l'air plus dur à manier et sa forme est plus complexe. C'est un problème de culture. Razz
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Message par Gothy' Lun 5 Mar - 8:15

Aujourd'hui on à eu plus d'info ! Le jeu sortira le jour Halloween ! Le 31 Octobre ^^

Ubi' nous a également gâté ! Voilà le TRAILER

Enjoy Wink
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Message par SniperPosition Lun 5 Mar - 8:34

C'est autrement plus intéressant que le teaser inutile qu'il nous ont pondu tout à l'heure.
Dès les premières images, j'ai été scotché. J'ai hésité à conclure que ces images sont tirées du jeu tant elles sont réalistes (à regarder en 1080 pixels Smile ). Le moteur graphique à l'air de bien dépoter : les textures sont superbement rendues, le niveau de détail est assez effarant et les animations sont fluides. Question scénario, le trailer plante juste le décor donc il n'y a rien qu'on ne sache pas déjà à ce sujet.
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Message par Gautier Lun 5 Mar - 11:00

Pareil que Snipe, surtout pour la qualité visuelle de la vid'! Smile
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Message par Gothy' Mar 6 Mar - 1:13

Ta vu les déplacements sur les arbres ? Ça a l'air moins robotisé que dans les précédent opus lorsqu'on se déplaçait sur les toits Smile
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Message par SniperPosition Mar 6 Mar - 1:40

Eh oui, c'est aussi pour ça que je me posais la question "Images de synthèse pas ?". D'ailleurs, à chaque fois que je visionne la vidéo, le doute renaît tellement les mouvements sont dénués d'à-coups. La gestion des collisions est un point très important dans un univers de grimpette, de course et de combat comme AC.
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Message par cookie.pwn Mar 6 Mar - 6:09

Images de synthèse les graphismes sont trops beaux et trop fluides. C'est Ubisoft les gens alors calmos vous faites pas non plus une trop haute idée sous peine d'être peut-être déçu ...

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Message par clem's Mar 6 Mar - 6:16

Il paraît que c'est la qualité in-game d'après Ubi Perco
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